2 Badlands
4 Bloodstained Mire
2 Marsh Flats
1 Mountain
1 Polluted Delta
1 Scrubland
2 Swamp
4 Chancellor of the Annex
4 Griselbrand
1 Iona, Shield of Emeria
1 Tidespout Tyrant
4 Dark Ritual
4 Entomb
3 Collective Brutality
4 Exhume
4 Faithless Looting
4 Reanimate
3 Thoughtseize
2 Unmask
4 Animate Dead
1 Chrome Mox
4 Lotus Petal

Sideboard
1 Ashen Rider
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
2 Faerie Macabre
1 Grave Titan
4 Wear // Tear
1 Collective Brutality
1 Thoughtseize
2 Blood Moon
2 Pithing Needle

リストは上を参照。
今改良するなら集団的蛮行を0まで減らして暴露を4、狂気の種夫1をメイン、サイドを

2 《Lake of the Dead》
2 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
3 《墓所のタイタン/Grave Titan》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
3 《致命的な一押し/Fatal Push》
2 《強迫/Duress》
2 《真髄の針/Pithing Needle》

こんな感じにします。
まず赤黒リアニですが使用感は青黒型リアニとTinfinsのいいとこどりといった感じでした。
両者の初速のなさやリアニ後の動きの弱さをカバーしたデッキのように感じました。
蛮行ですが初手のキープ要因になりにくく、2マナという重さがメインのディスカード手段としてみるには釣り竿と組み合わせるには重いのがネックでした。またアクティブな死儀礼を落とそうするとディスカードでクリチャーを切りにくいなど少し使いにくい点が目立ちました。
種夫はもともと入っていたんですが「弱くね?」と思い土曜日の夜に抜いたのですが、こいつが入っていたらミラクル戦、勝てていた可能性大です。。。経験不足から必要なマッチアップが把握できていませんでした。
またサイドのプッシュは個人的にかなり押しです。軽いうえにインスタントであり、あらゆるヘイトベアーをエンド前に処理し、次のターンにマナをフルに使ったアクションが可能です。
虐殺と違い。デルバー相手にもサイドイン可能で相手の死儀礼やヤンパイを除去した後にリアニする動きも可能になっています。
いかんせん、一夜漬けでメイン、サイドともに煮詰めれていなかったことが悔やまれます。
もし何か質問などありましたらコメントしていただけると幸いです「。


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