使用はけちストーム
赤緑ヴァラクート ×◯◯
1戦目はダブマリ土地1で死亡
2戦目はワーレンで勝ち
メガハンデス ◯◯-
ワーレンで勝ち
青白コン ◯××
1戦目はワーレン流されるもパストからぶどう弾まで繋げて勝ち
2戦目は弁論の幻霊、3戦目はワーレンを流された後ギデオンの介入ぶどう弾で死亡

久々に身内以外とモダンしたけど楽しかったです
2 Badlands
4 Bloodstained Mire
2 Marsh Flats
1 Mountain
1 Polluted Delta
1 Scrubland
2 Swamp
4 Chancellor of the Annex
4 Griselbrand
1 Iona, Shield of Emeria
1 Tidespout Tyrant
4 Dark Ritual
4 Entomb
3 Collective Brutality
4 Exhume
4 Faithless Looting
4 Reanimate
3 Thoughtseize
2 Unmask
4 Animate Dead
1 Chrome Mox
4 Lotus Petal

Sideboard
1 Ashen Rider
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
2 Faerie Macabre
1 Grave Titan
4 Wear // Tear
1 Collective Brutality
1 Thoughtseize
2 Blood Moon
2 Pithing Needle

リストは上を参照。
今改良するなら集団的蛮行を0まで減らして暴露を4、狂気の種夫1をメイン、サイドを

2 《Lake of the Dead》
2 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
3 《墓所のタイタン/Grave Titan》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
3 《致命的な一押し/Fatal Push》
2 《強迫/Duress》
2 《真髄の針/Pithing Needle》

こんな感じにします。
まず赤黒リアニですが使用感は青黒型リアニとTinfinsのいいとこどりといった感じでした。
両者の初速のなさやリアニ後の動きの弱さをカバーしたデッキのように感じました。
蛮行ですが初手のキープ要因になりにくく、2マナという重さがメインのディスカード手段としてみるには釣り竿と組み合わせるには重いのがネックでした。またアクティブな死儀礼を落とそうするとディスカードでクリチャーを切りにくいなど少し使いにくい点が目立ちました。
種夫はもともと入っていたんですが「弱くね?」と思い土曜日の夜に抜いたのですが、こいつが入っていたらミラクル戦、勝てていた可能性大です。。。経験不足から必要なマッチアップが把握できていませんでした。
またサイドのプッシュは個人的にかなり押しです。軽いうえにインスタントであり、あらゆるヘイトベアーをエンド前に処理し、次のターンにマナをフルに使ったアクションが可能です。
虐殺と違い。デルバー相手にもサイドイン可能で相手の死儀礼やヤンパイを除去した後にリアニする動きも可能になっています。
いかんせん、一夜漬けでメイン、サイドともに煮詰めれていなかったことが悔やまれます。
もし何か質問などありましたらコメントしていただけると幸いです「。


前のDNがログイン出来なくなったんで新しく作り直しました。今後はこちらで更新していきます。
早速タイトルの件ですが運よく日レガ、ベスト8に残ることが出来たので承認欲求を満たしつつ構築やプレイを見直すためにレポートを書きます。

そもそもいつも使っているエルフを辞めて赤黒リアニを使った理由はたまたま友人が組み上げて持ってきていからっていう。
前から気にはなっていたので土曜レガシーを赤黒で出て感触がよかったら使おうかなってぐらいでした。んで土曜レガシーの結果が
ミラクル ××-
忘れた ○○-
カスケード ○○-
ドラスト ○○-
と悪くないなーって感じだったんで使用を決意。
ちなみに1回戦の1本目は思考囲いのペイをメモし忘れていてライフ9の時にイオナに再活性して死にました。。。

んで本選
一回戦 白緑ポスト○×○
2本目は潮吹きの暴君でバウンスするカードを間違えて死。。。
2回戦 青白石鍛冶 ○×○
一本目はカラカス置かれて暴君がソープロされるも大長でなんとかビート勝。
3本目は相手があと土地1枚引くかこっちが釣り竿引くかって勝負に勝って勝ち。
3回戦 土地単 ○○ー
プレイヤーはかの有名な土地単使いの堀さん。1本目は相性差もあり、暴君でパーマネント全バウンスからの大長まで行って勝。
2本目は相手のミスでできた隙に潮吹きの暴君が出て暴れて勝。
4回戦 5シーズン ○×○
3本目は相手が打ち消しを当てるところを誤って勝ち。納墓にwillだとまだ勝負はわからなかったかな。
5回戦 URランドスティル ○○-
一本目は相手の青赤ミシュラしかカードが見えずに勝ったけどデッキタイプモロばれな一枚だったのでサイド後も危なげなく勝利。
6回戦 ANT ○○-
一本目がトロピ立てエンドでもみ消し警戒で超考えて動いたら返しにセラピ-飛んできたからぶっぱして勝ち。2本目もぶっぱして勝ち。相性。。。
7.8本目はIDしたんだけどよく考えたら8本目のIDがどう考えてもミスでしかなかった。

SE1回戦 ミラクル ×○×
使用者はかの有名なコバヤシタツウミさん。
1本目は後手なのが大きく効いたなってのと単純にキープが温く負け。メインフラスター2はつえーよ。2本目は相手の妨害の一歩上を行って勝ち。3本目は序盤に仕掛けるタイミングがなく貯めていたが封じ込める僧侶を処理できず負け。
まじでIDしたところとSE一本目のヌルキープが悔やまれる。
ただキャリア2日のデッキでここまでこれたのは上等じゃないでしょうか。

赤黒リアニ、2日使ってみて強みとか改良点が見つかったんで次の日記にでも書きます。

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